lunes, 23 de febrero de 2009

Asalto y Castigo, versión Amstrad CPC

Finalmente, he portado el código a Amstrad CPC Basic (Locomotive Basic).

El resultado ha sido impresionante, aunque algo menos vistoso.

Finalmente, he decidido que la aventura salga primero para el Amstrad, y después, a ver si consigo arreglar el tema del Spectrum.

En Amstrad, al correr la aventura quedan 14k's libres (sobre 41), y la respuesta a "coger la espada" ocurre casi en menos de un segundo. Y con más cosas, pues he aprovechado para expandir alguna descripción y un pequeño puzzle más.

En Spectrum, sólo quedan 2.5 k's libres corriendo la aventura, y la respuesta a "coger la espada" es de unos 3 a 5 segundos. La compilación, en el Speccy, es una necesidad.

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